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即時(shí)通信系統(tǒng)中如何實(shí)現(xiàn):全局系統(tǒng)通知,并與Web后臺(tái)集成?

admin
2017年2月7日 18:43 本文熱度 6684

  像QQ這樣的即時(shí)通信軟件,時(shí)不時(shí)就會(huì)從桌面的右下角彈出一個(gè)小窗口,或是顯示一個(gè)廣告、或是一個(gè)新聞、或是一個(gè)公告等。在這里,我們將其統(tǒng)稱為“全局系統(tǒng)通知”。很多使用GGTalk的朋友都建議我加上一個(gè)類似的功能,今天,GGTalk 5.1終于實(shí)現(xiàn)了這一功能,并且可以通過Web后臺(tái)發(fā)送全局系統(tǒng)通知。下面,我們將一步步講述這一功能是如何實(shí)現(xiàn)的(通過類似同樣的步驟,大家可以為GGTalk添加任意的自己需要的功能)。

1.定義消息類型和協(xié)議類

  我們將全局系統(tǒng)通知分為兩類:

(1)第一種通知,是發(fā)給所有用戶的。

(2)第二種通知,是發(fā)給指定群組(Group)中的用戶的。

  基于此,我們需要定義兩種消息類型,于是,我們?cè)贕GTalk.Core項(xiàng)目中的InformationTypes 類下增加兩個(gè)常量:

復(fù)制代碼
        /// 
        /// 發(fā)送給所有用戶的系統(tǒng)消息
        /// 
        public const int SystemNotify4AllOnline = 80;

        /// 
        /// 發(fā)送給某個(gè)組的系統(tǒng)消息
        /// 
        public const int SystemNotify4Group = 81;      
復(fù)制代碼

  為了簡(jiǎn)便,我們讓兩個(gè)類型的消息公用同一個(gè)協(xié)議類,在GGTalk.Core項(xiàng)目中增加SystemNotifyContract類:

復(fù)制代碼
    /// 
    /// 系統(tǒng)通知的協(xié)議類。
    /// 
    public class SystemNotifyContract
    {
     public SystemNotifyContract(string title, string content, string senderID ,string groupID) { this.Title = title; this.Content = content; this.SenderID = senderID; this.GroupID = groupID; } public string Title { get; set; } public string Content { get; set; } public string SenderID { get; set; } public string GroupID { get; set; } }
復(fù)制代碼

2.客戶端發(fā)送系統(tǒng)通知

(1)我們需要定義用于輸入系統(tǒng)通知的標(biāo)題和內(nèi)容的窗體,具體可參見GGTalk項(xiàng)目下的SystemNotifySendForm,當(dāng)點(diǎn)擊窗體上的“發(fā)送”按鈕時(shí):

復(fù)制代碼
    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {
            SystemNotifyContract contract = new SystemNotifyContract(this.skinTextBox_id.Text, this.richTextBox1.Text, this.rapidPassiveEngine.CurrentUserID, this.skinTextBox_groupID.Text);
            byte[] data = CompactPropertySerializer.Default.Serialize(contract);
            int infoType = this.skinRadioButton_group.Checked ? InformationTypes.SystemNotify4Group : InformationTypes.SystemNotify4AllOnline;
            this.rapidPassiveEngine.CustomizeOutter.Send(infoType, data);
            MessageBox.Show("發(fā)送成功!");
            this.Close();
        }
        catch (Exception ee)
        {
            MessageBox.Show("發(fā)送失?。?/span>" + ee.Message);
        }
    }
復(fù)制代碼

  首先,需要構(gòu)造協(xié)議類實(shí)例,然后使用緊湊的序列化器將其序列化,然后通過用戶的選擇確定是全局系統(tǒng)通知、還是組通知,最后使用通信引擎將消息其發(fā)送給服務(wù)端。

(2)SystemNotifySendForm實(shí)現(xiàn)完成后,我們需要在GGTalk客戶端住窗體的底部的功能菜單上添加一個(gè)“發(fā)送系統(tǒng)通知”的按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊該按鈕時(shí),就new一個(gè)SystemNotifySendForm,并顯示出來(lái)給用戶輸入。

(3)如果需要,可以為該功能加上適當(dāng)?shù)臋?quán)限控制,比如,只有管理員帳號(hào)登錄GGTalk后,才會(huì)看到“發(fā)送系統(tǒng)通知”的按鈕。

3.服務(wù)端處理

  當(dāng)服務(wù)端收到來(lái)自客戶端的全局系統(tǒng)通知消息時(shí),需要將其廣播出去:

(1)如果是全局系統(tǒng)通知(SystemNotify4AllOnline ),則將其發(fā)送給所有在線的用戶。

(2)如果是群組系統(tǒng)通知(SystemNotify4Group),則將其發(fā)送給該組的所有成員。

  下面是處理SystemNotify4Group類型消息的代碼(在GGTalk.Server項(xiàng)目的CustomizeHandler類中):

復(fù)制代碼
    if (informationType == InformationTypes.SystemNotify4Group)
    {
        SystemNotifyContract contract = CompactPropertySerializer.Default.Deserialize(info, 0);
        GGGroup group = this.globalCache.GetGroup(contract.GroupID);
        if (group != null)
        {
            foreach (string userID in group.MemberList)
            {
                this.rapidServerEngine.CustomizeController.Send(userID, InformationTypes.SystemNotify4Group, info);
            }
        }        
    }
復(fù)制代碼

  首先,需要反序列化得到SystemNotifyContract實(shí)例,然后拿到該實(shí)例中的GroupID的值,然后根據(jù)GroupID從緩存獲取該組的所有成員列表,最后,將系統(tǒng)通知轉(zhuǎn)發(fā)給所有這些成員。

4.客戶端顯示系統(tǒng)通知

  當(dāng)任何一個(gè)在線的GGTalk客戶端收到系統(tǒng)通知消息時(shí),就會(huì)像QQ一樣在屏幕的右下角彈出一個(gè)小窗口,來(lái)顯示系統(tǒng)通知的具體內(nèi)容。

(1)我們?cè)贕GTalk項(xiàng)目中增加一個(gè)SystemNotifyForm,用于顯示系統(tǒng)通知的信息。

(2)在客戶端的信息處理器中(在 MainFormPartial.cs 文件中),增加對(duì)SystemNotify4AllOnline 和 SystemNotify4Group消息的處理:

復(fù)制代碼
    if (informationType == InformationTypes.SystemNotify4Group)
    {
        SystemNotifyContract contract = CompactPropertySerializer.Default.Deserialize(info, 0);
        SystemNotifyForm form = new SystemNotifyForm(contract.Title, contract.Content);
        form.Show();
        return;
    }
復(fù)制代碼

  首先,將byte[]信息反序列化得到SystemNotifyContract,然后將其Title和Content交給SystemNotifyForm去顯示出來(lái)。

5.與Web后臺(tái)集成

  很多時(shí)候,我們的管理員可能都是通過Web后臺(tái)來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)管理,并發(fā)送系統(tǒng)通知的,這樣,我們的GGTalk就需要與Web后臺(tái)集成到一起。通常,GGTalk與Web的集成是這樣做的:

    

(1)GGTalk的服務(wù)端GGTalk.Server發(fā)布一個(gè)Remoting服務(wù)。

(2)Web通過調(diào)用GGTalk.Server的Remoting接口來(lái)完成與GGTalk的交互。

  我們?cè)贕GTalk.Core項(xiàng)目中的IRemotingService接口中增加一個(gè)方法,用于發(fā)送系統(tǒng)通知:

    /// 
    /// 發(fā)送系統(tǒng)通知給所有在線用戶。
    ///       
    void SendSystemNotify(string title, string content);

  并且,在GGTalk.Server項(xiàng)目的RemotingService類中,實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法即可。 

6.源碼下載

       GGTalk即時(shí)通信系統(tǒng)是可在廣域網(wǎng)部署運(yùn)行的QQ高仿版,2013.8.7發(fā)布V1.0版本,至今最新是5.1版本,關(guān)于GG更詳細(xì)的介紹以及最新源碼下載,請(qǐng)移步 可在廣域網(wǎng)部署運(yùn)行的QQ高仿版 -- GGTalk總覽。    


該文章在 2017/2/7 18:43:08 編輯過
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